top of page

 ЗВЕРЬ

     В форте радость если идти по берегу на право от кухни на обломках корабля встретите Зверя, что бы он присоединился достаточно помочь ему с доской и пригласить в группу. В инвентаре у него есть письмо прочитав которое стартует его личный квест Секреты гномов, квест этот тянется через всю игру в виде дополнения информации в дневник при разговорах с гномами и нахождении писем Юстинии. В форте Радость говорите со всеми гномами, каждый хоть парой слов да будет рассказывать историю Зверя и многие разговоры с гномами будут повышать ваши с ним отношения. Из полезного на арене после общения с гномом получите ключ от тюрьмы а в святилище Амадии возможность снять ошейники со всех членов группы до того как найдёте Гарета. В целом в форте Радость у Зверя дел нет. Когда прибудете на Побережье Жнеца тут уже Зверь будет принимать участие в сюжете но опять же только в плане разговоров с гномами, вас без проблем пропустят в подземную таверну и к Лохару в остальном наличие Зверя в команде на квесты не влияет за исключением единственного.

     Если убить Лохара то Зверь навсегда вас покинет даже если был на корабле. К квесту Зверя относятся все найденные письма Юстинии но роли особо не играют и квест

     На Безымянном острове будет только письмо Исбейл в пещере Белоликого, в Арксе в тайной библиотеке будет пара записей магистров по поводу королевы и развязка квеста

     По большому счёту весь личных квест Зверя заключается в сборе записей о королеве Юстинии которые будут вам попадаться по всей игре и время от времени разговоров с ним, по большей части вы даже не заметите разницы в прохождении что с ним что без.

 ИФАН БЕН МЕЗД

     При входе в форт Радость на площади встретите Ифана который вступился за эльфийку, от вашего выбора в этой разборке зависит его отношение к вам и если вы выберете сторону вымогателей то придётся его убить раз и навсегда.

Вымогательство (связанно с Ифаном)
 

     Для старта квеста достаточно прочитать контракт в инвентаре у Ифана, всё довольно просто ему надо убить Александра. В Форте Радость у вас будет пара заданий первое после прочтения контракта и беседы с Ифаном встретится с магистром Борисом, если вы решили выбить у Кувалды её оружие то Борис умрёт но сойдёт и записка с его трупа. От магистра узнаем что нам необходимо встретится с одиноким волком Зелескаром за пределами Форта у подъёмного моста. В комнате магистров можно найти книгу Когти обмана после её прочтения Ифан станет гораздо разговорчивей и можно неплохо поднять уровень отношений просто расспрашивая его про волков и его жизнь. Встретившись с Зелескаром вы получите уникальный арбалет и ещё одну возможность поговорить подняв отношения. Дальше задание продвинется в самом конце ваших приключений в форте Радость а именно когда дадите бой Александру

     Попав на Побережье Жнеца возле курятника к Ифану подбежит малец и сообщит что его ожидают на втором этаже в таверне, одинокий волк сообщит что Руст ждёт его на Лесопилке, так же в городе Ифана на площади узнает один из магистров и без навыка убеждения придётся откупаться максимальной суммой, драться или идти в тюрьму.

     На Лесопилке Ифана при разговоре с Свинобоем он его узнает и без убеждения пропустит к Русту, в разговоре с Рустом Ифану будет предложено сдать спутников но по итогу придётся драться со всеми одинокими волками.

     Так же при прохождении квеста Тень над Дрифтвудом в пещерах Ифан может пообщаться с гномихой работающей над устройством доставки тумана смерти и узнать что его сделала колдунья Ханнаг и после этого в Монастырском лесу узнать более подробно что случилось в его прошлом когда он по заданию Люциана доставлял такое устройство эльфам.

     Продолжение квеста Ифана будет на Безымянном острове в эльфийском храме когда встретитесь с Александром тут будет выбор простить его или убить, особо роли не сыграет так как Александр всё равно умрёт на острове.

     Полностью закончится квест только при встрече с Люцианом. В целом личный квест Ифана за исключением нескольких диалогов и уникального арбалета от Зелискара не чем не отличается от прохождения заданий без его участия.

 ФЕЙН

     В форте Радость в тайном алькове обнаружим Фейна за попыткой снять лицо с трупа, после небольшого общения он к нам присоединица. Личного квеста у Фейна как такового нет и в то же время вся игра это история Фейна. В форте Радость при разговоре с кузнецом Неборой Фейн станет её расспрашивать сможет ли она изготовить для него лицерез на что будет послан в пешее эротическое путешествие так же как и Наилз местный магистр извращенец. В подземелье форта при встрече с Найлзом при наличии у вас ноги Атузы ящера которую на входе казнит Кувалда вас пропустят с миром и более того Найлз отдаст лицерез. При побеге из форта через порт на берегу встретите Вендиго после боя с трупа заберёте маску Фейна, шлем позволяющий менять облик. Дальше опишу его квест при игре за него так как именно в таком случае полностью раскрывается его квест и в целом сюжет игры. При первом посещении Чертогов эха Амадия узнает Фейна и немного расскажет о том что случилось с богами, так же Фейн узнает в ней вечную при общении с обликом Амадии в фонтане в лагере искателей. В 3 главе в чертогах Амадия ещё немного расскажет о том что происходило пока Фейн спал, но в 4 главе когда будете проходить ритуалы узнаете почти всю историю Фейна от Амадии при этом советую почаще с ним говорить если он не главный герой.

     Когда отправитесь в Чёрные копи Фейн по всюду будет узнавать технологии вечных а в финале вечная Этера расскажет что произошло на самом деле и как его обманули

     На Безымянном острове Фейн снова узнает технологии вечных а при входе в Академию к нему обратится исчадье и скажет что он может искупить свою вину приняв обет королю богу, забегая вперёд не самое лучшее решение хотя и даст неплохое усиление. В Арксе а точнее в гробнице Люциана после комнаты смерти к Фейну обратится его бывшая коллега в образе маленького исчадья и предложит возродить его расу, в дальнейшем у Фейна будет возможность сделать свою уникальную концовку.

 СЕБИЛЛА

     В форте Радость за кухней можно встретить Себиллу следящую за ящером при приближении она на вас нападёт но договориться с ней достаточно легко. После присоединения она скажет что ей необходимо поговорить с ящером Жалохвостом, при разговоре он умрёт так что советую этот разговор отложить до побега из форта так как он во первых торговец во вторых нужен по личному квесту Красного принца. После Жалохвоста Себилла захочет поговорить с Гриффом, тут обойдётся без крови, после надо будет встретиться с Зелескаром что ждёт за фортом у подъёмного моста. Дальше продолжение будет на побережье жнеца а точнее на Лесопилке. При встрече с Рустом Себилла его немножко покалечит узнавая где искать хозяина после чего начнётся бой. Победив одиноких волков и отведя Сахейлу в лагерь эльфов та захочет поговорить и расскажет Себилле о её забытом прошлом а потом потребует стать первым отпрыском. Если отказаться или убедить Себиллу не принимать предложение эльфы станут враждебны так что советую согласиться. 

     После разговора с Сахейлой советую хорошенько расспросить Себиллу в итоге есть возможность немного улучшить отношения, продолжение её квеста будет на Безымянном острове в лагере эльфов после общения с отпрыском у сердца матери древа Себилле будет предложено принять свою судьбу стать новой матерью если согласитесь получите талант с добавлением памяти а также на выходе встретите Сахейлу которая предложит убить мать древо, собственно соглашаемся и делаем чёрное дело но перед этим советую выполнить задание эльфов и убить Принца теней, тем более что он и является её главной целью. 

     В целом после убийства Принца теней и Матери-древа личный квест Себиллы закончен, Себилла наверно самый неудобный спутник в том плане что её личный квест пересекается с квестами Ифана и Красного принца и частенько придётся выбирать с кем улучшать отношения.

 ЛОУС

     С Лоус встретимся на площади при входе в форт Радость, проблем с присоединением с ней нет но вот когда зайдёте в пещеру эльфов она захочет поговорить с Сахейлой в итоге нападёт на эльфийку, вас следует выступить на стороне эльфийки и побить Лоус. После боя можно поговорить но не стоит настаивать на ответах, позже она сама всё расскажет. Когда окажетесь в тюрьме форта Радость Лоус захочет поговорить с гномом Цилликом который увидит в ней демона но помочь не сможет единственное что посоветует встретиться со своим учителем на Побережье Жнеца. После Чертогов эха когда прибудете на Побережье Жнеца Хворь захочет поговорить с Лоус и посоветует как можно скорее избавиться от демона. Когда доберётесь до Монастырского леса Лоус попросит вас пустить её поговорить с Джааном после разговора желательно максимально разговорить её. 

     После победы над Адвокатом и выяснения имени демона Джаан попытается изгнать из Лоус демона но не преуспеет при этом Лоус будет на грани смерти и вам придётся помочь ей прийти в себя, после этого когда встретитесь опять с Хворью они снова поговорят и Хворь пообещает найти способ помочь справиться с демоном. Попав в Аркс у входа в дом доктора Хворь предложит посетить мирок демона и попытаться его ослабить от решения зависит сила демона в бою.

     Когда будете готовы встретиться с демоном заходите в гости к доктору, там у вас будет выбор принять предложение демона или дать ему бой. Если ослабили демона то проблем в бою не будет, если решили сохранить жизни то придётся попотеть, если же примите предложение демона то будет своя концовка.

 КРАСНЫЙ ПРИНЦ

     Красного Принца встретим почти сразу после высадки на берегу, после небольшого диалога он согласится путешествовать с нами. В форте Радость если идти к берегу по правой стороне к нам подбежит человек и попытается убить Красного Принца из записки с трупа станет понятно что он наёмный убийца специально подосланный в форт. Принцу в форте необходимо встретится со сновидцем Жалохвостом который появится когда вы приблизитесь к кухне Гриффа, тут если у вас в команде Себилла лучше на время её убрать подальше иначе она убьёт сновидца. Поговорив с Жалохвостом принц отправится с ним мир снов где узнает что на него охотится дом теней но талантов сновидца мало и необходимо встретиться с более сильным сновидцем. Отправляемся в святилище Амадии где на входе стоит Бахара которая и есть тот самый сновидец, во сне Красный принц получит указание встретится с главой дома снов на Побережье Жнеца. Но встреча не состоится о причинах можно будет узнать найдя дух сновидца на погосте в месте погребения ящеров. Так же в таверне Дрифтвуда если поговорить с Ловриком и провести ночь любви Красный Принц встретит свою половинку и стартует второй его квест на поиск Красной Принцессы.

     Рядом с Погостом если идти в сторону Лесопилки можно нарваться на засаду теней доступную только при наличии в группе Красного Принца. За Лесопилкой есть лагерь торговцев в котором будет ждать Красная Принцесса, после небольшого диалога ящеры уединятся а после вас ждет не самый простой бой. Продолжение истории будет на Безымянном острове в пещере Белоликого в зеркале узнаете что Принцесса ждёт в Арксе а в храме ящеров сможете встретится с главой дома теней.

     Прибыв в Аркс направляйтесь в консульство тут и будет завершение истории Красного Принца

bottom of page